왜 만들었나요?
경쟁전에서는 자기장이 어디에 자주 형성되는지, 상위 티어와 프로 선수들이 킬을 기록할 때 어떤 위치를 활용하는지 파악하기 어렵습니다. HHHEATMAP은 여러 경기의 관측값을 한 장의 맵에 겹쳐 전체적인 분포와 반복되는 위치를 빠르게 살펴볼 수 있도록 만들었습니다.
단순히 좌표를 나열하는 대신 시즌·맵·자기장 페이즈를 선택하고 투명도와 중심점을 조절할 수 있는 대화형 화면을 제공합니다. 데이터의 의미를 오해하지 않도록 이용안내와 데이터 산출 방식도 함께 공개합니다.
무엇을 볼 수 있나요?
- 경기 공통 데이터인 페이즈별 안전구역 중심과 반경을 겹친 자기장 히트맵
- 분석 대상 선수가 적을 처치한 순간 서 있던 위치를 겹친 킬 먹은 자리 히트맵
- 시즌별·맵별 매치 수와 킬 위치 데이터가 존재하는 경기 수
- 히트맵 투명도 조절과 개별 중심점 표시를 통한 지형 비교
지원 맵과 데이터 운영
현재 에란겔, 미라마, 태이고, 론도, 비켄디와 데스턴의 경쟁전 데이터를 지원합니다. 선택한 시즌에 실제 분석 자료가 있는 맵만 고객 화면에 나타날 수 있습니다.
무거운 PUBG API 조회와 텔레메트리 분석은 고객 브라우저가 아닌 별도의 로컬 분석 환경에서 수행합니다. 검토된 결과만 저장하고 고객 사이트는 가공된 공개 데이터만 읽습니다. 이 분리는 방문자의 브라우저에 분석용 API 비밀정보나 관리자 기능이 노출되지 않도록 하기 위한 구조입니다.
비공식 팬 사이트 안내
HHHEATMAP은 KRAFTON 또는 PUBG의 공식 서비스가 아닙니다. PUBG, BATTLEGROUNDS, 게임 맵, 명칭과 관련 상표의 권리는 KRAFTON 및 각 권리자에게 귀속됩니다. 이 사이트의 히트맵은 독립적으로 가공한 참고 자료입니다.
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